Premissas das fases


O jogo e suas fases serão baseadas na interação do jogador com os botões, que são acionados quando o jogador ou um outro objeto está sobre eles, quando acionados aparece na fase o Pickup, que serve para avançar de fase.

A fase deverá conter ao menos 1 Botão e 1 Pickup que será necessário ser coletado para progredir no jogo, mas conforme o jogo progride as fases irão ficando mais desafiadoras, com Botões de acionamentos diferentes, que terão cores distintas para que o jogador possa reconhecer os Botões e como aciona-los.

Get Rolling and Buttons Unity-Game