Premissas das fases
Rolling and Buttons Unity-Game » Devlog
O jogo e suas fases serão baseadas na interação do jogador com os botões, que são acionados quando o jogador ou um outro objeto está sobre eles, quando acionados aparece na fase o Pickup, que serve para avançar de fase.
A fase deverá conter ao menos 1 Botão e 1 Pickup que será necessário ser coletado para progredir no jogo, mas conforme o jogo progride as fases irão ficando mais desafiadoras, com Botões de acionamentos diferentes, que terão cores distintas para que o jogador possa reconhecer os Botões e como aciona-los.
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Um jogo simples
| Status | In development |
| Author | GSPicolotto |
| Genre | Puzzle |
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